第11章 种族模版
尽管在叶宁宁的沟通下,他们身上作为间谍的嫌疑被消除大半,但这两个木精灵鹫马骑士仍未完全放松警惕,两骑一前一后,被监视的一行人可以感知到从空中投下的、毫不掩饰地带着戒备的目光,后背时不时有种被弓矢瞄准的威胁感。
这当然令人不爽,但众人都很识相。
处于他人地盘上,人生地不熟,叶宁宁更告知他们,这片草原即将发生战争,他们目前可能正处于两大交战势力的地盘之间。
思及鹫马骑士最初充满警惕敌意的态度,哪怕是对叶宁宁抵触最深的房哥,此时也不敢违背她的命令,安分地在木精灵监视下赶路。
一路上没发生什么意外,甚至连野生动物都销声匿迹。
其他人虽然有些奇怪,却没有相关经验,不会深思什么,叶宁宁却知道,这显然是木精灵们已经提前将它们驱离,以避免战争对动物种群的损伤。
这倒不是完全出于木精灵对动物们的钟爱。
虽然说有一些这方面的原因,精灵一族也确实是对自然生物尤其是野生动物们相当博爱的一族,但精灵的博爱并不代表他们不会杀生和利用自然资源,只是不会像其他种族一样进行非必要的杀戮和过度开采,与自然达成平衡罢了。
正常生态平衡中动植物的优胜劣汰,木精灵也是不会插手的,除非是这种可能对一大片区域的生态平衡产生影响的战争,才会让他们主动驱逐生活在这片区域中的生物。
不仅是木精灵,许多其他种族也会这样做。毕竟聚居地所在地域的生态平衡与他们生存息息相关,哪怕是守序邪恶的绿龙,只要它战后依旧要在这片草原上生存,也不能例外。
所以,对于敏锐的叶宁宁来说,早在遇到木精灵之前,已经隐隐嗅到了不正常气息,鹫马骑士的出现,只是验证了她的直觉。
考虑到这种情况早在他们从空间之门中降落后就已经出现,叶宁宁大致估算出了这场即将发生的战争区域范围,至少在方圆五十公里以上。
由此,她可以进一步推算出,战争双方无论是木精灵种群抑或他们对立的绿龙,其领地范围至少在方圆一百公里以上,双方首领即便不是传奇,也十分接近了,最低不低于15级。
拥有四阶首领的木精灵聚落,规模至少是1000人以上,在木精灵中可以算是中等聚落,如果是四阶顶峰的木精灵长老甚至传奇级木精灵大长老,聚落规模会更大,整个聚落人口超过3000,甚至5000,都不是不可能的。
不要觉得木精灵这点人口不算什么。
绿龙麾下良莠不齐的奴役种族且先不提,单就木精灵来说,作为精灵中的一个分支,木精灵是典型的长生种,他们寿命普遍超过500年,繁衍能力相对人族而言堪称低下,(人族聚居地动辄过万,5万是大型聚居地,10万以上是超大型,可以建立城市——仅算NPC定居人口,不包括居住三个月以下的流动人口以及玩家定居人数),而对木精灵聚落而言,5000以上已经是超大型聚落,拥有至少一到三位传奇级首领,用人族的话说称得上一方诸侯,其最高首领地位精灵大长老的地位仅在木精灵王之下,除了木精灵王和木精灵首席大祭司之外,不听任何命令调派,即使是木精灵长老议会也无权直接干涉他们——事实上,精灵大长老通常是精灵长老议会的成员。
如果这还不能说明什么,那么还有最重要的一点,就是无论是木精灵还是绿龙,只要是纯种,他们的种族初始模版普遍都是精英模版,相对人族的普通模版不可同日而语,如果后天发展得好,更可能进化成传奇甚至史诗模版。
当然传奇模版史诗模版什么先不提,无论哪个种族,能突破先天模版限制获得这类模版的都是少数,就算能获得传奇模版,也不一定就能进阶传奇,这只能说是一个前提条件,史诗模版亦然,种族模版最大的不同在于,精英模版的普遍上限是二阶,而普通模版是一阶。
也就是说,普通木精灵成年后,普遍能达到等级上限是7-10级,而普通人族上限为3-5级(不考虑突破极限的少数)。
再考虑到木精灵的青壮年期长达300年以上,战斗力稍弱的少年期和老年期又占据剩余寿命的一半,而在在漫长的生命中,木精灵们所能涉猎的技艺的广度和深度,远不是寿命仅木精灵不到五分之一的人族可比——哪怕木精灵所学的技艺中,有一多半无关战斗——木精灵,或者说精灵族,完全可以说是一个全民皆兵的种族。
普通精灵战士对上普通人类战士,说个个都能以一敌十、以一敌二十,可能有点夸张(但也只是有点,在其他因素加持下未必不行,比如说丛林战),但以一敌五,绝对是低估了精灵战士的实力。
也就是说,就算是这个木精灵聚落只达到中型聚落下限1000人,其军事力量也堪比万人以上的人族聚居地。
再看之前的鹫马巡逻队伍。
这么一支训练有素、明显不是短时间练成的空中编制,即便只有不到二十的小编队,也不是一个因为外敌威胁——也就是绿龙,而聚合在一起守望互助的临时联盟(这种暂时联合的情况,在面对共同的强大敌人时相当普遍,必须考虑在内)短时间内能组织起来的。
这意味着,即将开战的木精灵一方,至少是千人以上的、拥有完整阶级和军政实力的中型以上木精灵聚落。
这个聚落外围依附其生存的玩家数量,至少二十倍于此。
与之相对,木精灵对立面的绿龙一方所奴役和附庸的势力,即便逊色于木精灵,也不会相差太大,否则也不足以造成战争。
这就有意思了。
想要从这场战争中捞取到一些好处,可不是件容易的事。
叶宁宁已经在思考,她可以做些什么了。
(未完待续)
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这当然令人不爽,但众人都很识相。
处于他人地盘上,人生地不熟,叶宁宁更告知他们,这片草原即将发生战争,他们目前可能正处于两大交战势力的地盘之间。
思及鹫马骑士最初充满警惕敌意的态度,哪怕是对叶宁宁抵触最深的房哥,此时也不敢违背她的命令,安分地在木精灵监视下赶路。
一路上没发生什么意外,甚至连野生动物都销声匿迹。
其他人虽然有些奇怪,却没有相关经验,不会深思什么,叶宁宁却知道,这显然是木精灵们已经提前将它们驱离,以避免战争对动物种群的损伤。
这倒不是完全出于木精灵对动物们的钟爱。
虽然说有一些这方面的原因,精灵一族也确实是对自然生物尤其是野生动物们相当博爱的一族,但精灵的博爱并不代表他们不会杀生和利用自然资源,只是不会像其他种族一样进行非必要的杀戮和过度开采,与自然达成平衡罢了。
正常生态平衡中动植物的优胜劣汰,木精灵也是不会插手的,除非是这种可能对一大片区域的生态平衡产生影响的战争,才会让他们主动驱逐生活在这片区域中的生物。
不仅是木精灵,许多其他种族也会这样做。毕竟聚居地所在地域的生态平衡与他们生存息息相关,哪怕是守序邪恶的绿龙,只要它战后依旧要在这片草原上生存,也不能例外。
所以,对于敏锐的叶宁宁来说,早在遇到木精灵之前,已经隐隐嗅到了不正常气息,鹫马骑士的出现,只是验证了她的直觉。
考虑到这种情况早在他们从空间之门中降落后就已经出现,叶宁宁大致估算出了这场即将发生的战争区域范围,至少在方圆五十公里以上。
由此,她可以进一步推算出,战争双方无论是木精灵种群抑或他们对立的绿龙,其领地范围至少在方圆一百公里以上,双方首领即便不是传奇,也十分接近了,最低不低于15级。
拥有四阶首领的木精灵聚落,规模至少是1000人以上,在木精灵中可以算是中等聚落,如果是四阶顶峰的木精灵长老甚至传奇级木精灵大长老,聚落规模会更大,整个聚落人口超过3000,甚至5000,都不是不可能的。
不要觉得木精灵这点人口不算什么。
绿龙麾下良莠不齐的奴役种族且先不提,单就木精灵来说,作为精灵中的一个分支,木精灵是典型的长生种,他们寿命普遍超过500年,繁衍能力相对人族而言堪称低下,(人族聚居地动辄过万,5万是大型聚居地,10万以上是超大型,可以建立城市——仅算NPC定居人口,不包括居住三个月以下的流动人口以及玩家定居人数),而对木精灵聚落而言,5000以上已经是超大型聚落,拥有至少一到三位传奇级首领,用人族的话说称得上一方诸侯,其最高首领地位精灵大长老的地位仅在木精灵王之下,除了木精灵王和木精灵首席大祭司之外,不听任何命令调派,即使是木精灵长老议会也无权直接干涉他们——事实上,精灵大长老通常是精灵长老议会的成员。
如果这还不能说明什么,那么还有最重要的一点,就是无论是木精灵还是绿龙,只要是纯种,他们的种族初始模版普遍都是精英模版,相对人族的普通模版不可同日而语,如果后天发展得好,更可能进化成传奇甚至史诗模版。
当然传奇模版史诗模版什么先不提,无论哪个种族,能突破先天模版限制获得这类模版的都是少数,就算能获得传奇模版,也不一定就能进阶传奇,这只能说是一个前提条件,史诗模版亦然,种族模版最大的不同在于,精英模版的普遍上限是二阶,而普通模版是一阶。
也就是说,普通木精灵成年后,普遍能达到等级上限是7-10级,而普通人族上限为3-5级(不考虑突破极限的少数)。
再考虑到木精灵的青壮年期长达300年以上,战斗力稍弱的少年期和老年期又占据剩余寿命的一半,而在在漫长的生命中,木精灵们所能涉猎的技艺的广度和深度,远不是寿命仅木精灵不到五分之一的人族可比——哪怕木精灵所学的技艺中,有一多半无关战斗——木精灵,或者说精灵族,完全可以说是一个全民皆兵的种族。
普通精灵战士对上普通人类战士,说个个都能以一敌十、以一敌二十,可能有点夸张(但也只是有点,在其他因素加持下未必不行,比如说丛林战),但以一敌五,绝对是低估了精灵战士的实力。
也就是说,就算是这个木精灵聚落只达到中型聚落下限1000人,其军事力量也堪比万人以上的人族聚居地。
再看之前的鹫马巡逻队伍。
这么一支训练有素、明显不是短时间练成的空中编制,即便只有不到二十的小编队,也不是一个因为外敌威胁——也就是绿龙,而聚合在一起守望互助的临时联盟(这种暂时联合的情况,在面对共同的强大敌人时相当普遍,必须考虑在内)短时间内能组织起来的。
这意味着,即将开战的木精灵一方,至少是千人以上的、拥有完整阶级和军政实力的中型以上木精灵聚落。
这个聚落外围依附其生存的玩家数量,至少二十倍于此。
与之相对,木精灵对立面的绿龙一方所奴役和附庸的势力,即便逊色于木精灵,也不会相差太大,否则也不足以造成战争。
这就有意思了。
想要从这场战争中捞取到一些好处,可不是件容易的事。
叶宁宁已经在思考,她可以做些什么了。
(未完待续)
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